Wire­framing & proto­typing

Hoppa till

Konstruktions­ritningar

  • Testa funktioner
  • Funktionsspec och disposition
  • Utvärdera flöden
  • Lo-fi vs Hi-fi
  • Klickbara prototyper

Research och UX-fasen av ett projekt

  • Följa uppsatta mål
  • IA – informationsarkitektur
  • Design explorations

Arbeta iterativt och snabbt

  • Ändra och tweaka
  • Prestera och stämma av många gånge runder projektets gång
  • Säkerställa samsyn tidigt

Fail fast

  • Att inte misslyckas är oundvikligt om man vågar något
  • Det viktigaste är att misslyckas tidigt och att kunna justera snabbt